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우리가 해온 일

COCREATION / 우리가 해온 일

[충남테크노파크] ICT 대학 인재 문제해결 역량 강화 워크숍-캡스톤 디자인

최종 수정일: 2일 전

2025 프로젝트



충남테크노파크와 함께한 ICT 이노베이션스퀘어 디지털 지역 강소기업 탐방 프로그램’ 프로젝트를 소개합니다. 충남테크노파크는 지역 디지털 분야 강소기업의 인력 수요에 맞춘 충청권 ICT 인재 양성 학습 모델의 일환으로 ICT 전공 대학생을 대상으로 강소기업 탐방 프로그램을 운영하고 있습니다.


본 프로젝트에서는 기존의 단순 견학 중심 탐방 프로그램의 한계를 넘어, AI 시대에 더욱 중요해지고 있는 인간 고유의 창의성과 소통 역량을 강화할 수 있는 프로그램을 기획했습니다. 이를 위해 코크리에이션의 참여형 공동디자인(Co-Design) 워크숍을 결합하여, 기업 탐방을 단순 경험이 아닌 문제 탐색과 해결 과정으로 확장하는 참여형 학습 방식으로 설계했습니다.


그 결과, 충청권 ICT 전공 대학생들이 실제 문제를 기반으로 아이디어를 도출하고 해결 방안을 구체화하는 경험을 쌓고, 그 과정을 정리한 프로젝트 기반 포트폴리오를 제작하여 취업에 활용할 수 있도록 프로그램을 운영했습니다.



한 눈에 보는 프로젝트 이야기




프로젝트 배경 및 목표


  • 기존 단순 기업 탐방 프로그램에서 그치지 않고 단순한 일회성 워크숍에서 벗어나 지속가능한 충청권 ICT 전문 인재 양성 목적에 주목

  • AI 시대에 가장 중요한 창의성과 혁신성, 그리고 소통 및 협업 능력 배양을 위해 참여형 워크숍을 통해 문제 해결 역량을 강화하는 과정으로 만들고자 함

엘림넷 나우앤서베이 조사(2025년 5월, 1,000명 대상)에 따르면, AI 시대 직장인의 핵심 역량으로 가장 많이 꼽힌 것은 ‘창의성과 혁신성’(37.1%)이며, 그 다음으로 ‘소통 및 협업 능력’(34.9%), ‘AI 활용 능력’(34.3%), ‘데이터 분석 능력’(33.7%) 순입니다. 이는 AI 도구와 데이터를 활용하는 기술적 역량과 함께 인간 고유의 창의성, 감성, 소통 능력의 중요성이 더 커지고 있음을 보여줌

  • 이를 위해 참가자를 ‘수동적 견학자’에서 ‘능동적 문제 해결사’로 참여 관점 전환

  • 탐방 기업과 연관된 문제 해결을 통해 프로그램 전반에 대한 몰입도 제고

  • 공동디자인 기반 참여형 워크숍을 통한 다양한 산출물을 실제 취업 준비에 도움이 될 수 있는 구체적 성과로 연결



코크리에이션의 해결 방식


  • 일회성 워크숍에서 벗어나 지속가능한 충청권 ICT 전문 인재 양성 목적 달성을 위해 다음과 같이 워크숍 설계 전 기획 방향 설정

    • 기업 탐방과 워크숍 연계를 통한 체계적인 프로그램 운영

    • 구직을 앞 둔 대학생 참가자 이력서에 보다 실용적인 도움을 줄 수 있는 콘텐츠 성과

    • 참여형 워크숍에서 소통과 협업을 통한 문제 해결 역량 강화


  • 디자인 프로세스 적용 워크숍 설계



  • 기업 탐방 전체 프로그램 연계를 위해 지역 특성, 탐방 기업 강점과 연계하여 각 회차별로 맞춤형 주제를 기획

    • 스마트 모빌리티 기업과 “반려견 동반 1인 가구를 위한 미래형 자동차 실내 인테리어 디자인”

    • AI & 빅데이터 기업과 “AI, 소셜데이터 기반 충남 고령자 생활 안전 예방 공공서비스 개발”

    • 스마트 팩토리 기업과 “시각장애 대학생의 일상 지원을 위한 스마트 보조공학기기 개발”


  • 수요자 관점에서 문제 바라보기

    • 프로토퍼소나 형성을 통해 과제 서비스 대상 수요자의 꼭 해결해주어야 할 숨어 있는 문제 발굴

    • 수요자의 생활 패턴, 느끼는 문제점, 불편 사항을 담은 사용자모델 형성



  • 공동디자인을 통해 집단 창의성을 활용한 성과 도출

    • 다양한 브레인스토밍을 통한 집단 지성 아이데이션과 의견 수렴을 통한 최우선 아이디어 선정

    • Gemini, Whisk 등을 AI 도구를 활용한 프로토타이핑과 역할 분담을 통해 서비스 포트폴리오 작성

    • 가상 피칭 데이 프레젠테이션 후 360도 모바일 심사를 통한 베스트 아이디어 시상




성과 및 산출물


  • 참여형 공동 디자인 워크숍을 통해 참가자 몰입 제고와 높은 만족도 달성

    • 워크숍에 참여하면서 배우는 즐거움을 느꼈습니까? Yes 92.9% (매우 그렇다 64.3%)

    • 이번 탐방이 진로나 취업 방향을 생각하는 데 도움이 되었습니까? Yes 82.7% ( 매우 그렇다 71.4%)


  • 실제 이력서에 반영할 수 있는 공동디자인 문제해결 워크숍 교육 과정 이수, 문제해결 디자인 포트폴리오 산출물 작성




참가자 소감


"여러 사람들과 함께 의견을 나누며 문제를 해결하는 과정이 재밌었습니다."

"다른 사람들과 생각을 나누면서 제가 생각할 수 있는 폭이 넓어진 것 같습니다."


"팀 플레이를 이런 식으로 할 수 있어서 아무도 소외되지 않고 재미있게 활동을 마칠 수 있었던 것 같습니다."


"이번 활동을 통해 모두가 함께 의견을 나누며 하나의 과제를 수행하는 과정을 경험했고, 그 과정에서 한층 성장한 것 같아 좋았습니다."


"처음엔 막막하고 졸리기도 했지만, 참여형 수업으로 참여하는 데 즐거움을 느꼈고, 아이디어 수집을 위한 방법, AI 도구(Whisk) 등을 유용하게 배워 좋았습니다."



프로젝트 성공을 위한 코크리에이션만의 공동 디자인 성공 포인트


공동 디자인 원칙

프로젝트 구현

01. 모든 참여자는 창조적 전문가다.

정교하게 설계된 참여형 워크숍을 통해 의견과 아이디어의 공유, 합의 기반 의사 결정 과정을 중심으로 경험 전문가로 참여하는 구조를 구축

02. 경험으로부터 문제를 재정의한다.

사용자조사 기법을 통해 참가자들이 수요자 관점에서 공감하고 이해하며, 수요자 관점에서 해결해야 할 문제를 도출

03. 만들며 생각하고, 시각화하며 공유한다.

AI도구를 활용 서비스 컨셉 비주얼, 문제 해결 포트폴리오로 시각화

04. 반복 실험하며 학습한다.

서비스 포트폴리오 프레젠테이션과 360도 모바일 심사를 통해 프로토타입 - PoC - 피드백의 문제 해결 과정을 참가자 주도적으로 경험

05. 맥락 속에서 지속 가능하게 설계한다.

과정 전반을 통해 참가자들 스스로 참여와 협력을 통한 문제 해결의 재미와 보람을 갖도록 하여, 실제적인 역량으로 체화


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